メディアの広告マネタイズ(GAM、admobなど)

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webサービスのマネタイズとしてよく考えられるのが広告。この広告マネタイズについて思ったことをつらつらと。webのマネタイズでGAMをアプリのマネタイズでadmobを使ったりしたことがあるのでそのへんの話題が多くなりそう。
  • 2021.04.13

広告業界図とこんなに複雑になった背景(広告主、媒体側横断)

広告業界ってめちゃくちゃプレイヤーが多く、複雑でわかりにくい。。。でも相手が業界内でどういう立ち位置で話しているかわかると交渉しやすいので業界図をまとめてみる。ちなみに広告主、媒体側横断でまとめる。 オレンジ色・・・実例 青色・・・どういう関係か 広告主と媒体 まず大きな区分けとして広告主と媒体がある。広告費をだす側と掲載側。この二つに二分されて結構ここを行き来するキャリアを持つ人は少ないが一度で […]

  • 2021.02.20

adsenseとadmobの違いと比較

googleのアドプロダクトは複数あり、結構複雑。。。しかも役割が被っているものもあるので正直違いが分かりにくいです。今回はgoogleのドキュメントをもとにadsenseとadmobの違いについて解説していきます。 adsenseって何? adsenseはgoogleのwebに対応した広告ネットワーク。広告ネットワークがそもそも何かというと複数の広告主の案件を取りまとめ媒体におろしているネットワ […]

音声広告市場は日本で立ち上がるのか?

音声広告市場は日本に来るのか?ってのはちょい前から話題に上がっていますが個人的な結論としては 「音声コンテンツが増えるので音声広告市場自体は拡大する。しかし広告プロダクトとしてみた時に広告主目線だと魅力的でないのでそこまでお金を支払われないので効率は悪い」 かなと思っています。上記の考えをまとめてみた。 環境:欧米での音声広告市場と日本の現状 下記の記事にあるように欧米ではすでに音声広告市場は伸び […]

広告マネタイズコミュニティを作る理由

広告マネタイズ、プログラマティック広告や純広告の情報交換をするコミュニティを作ろうとしています。ありがたいことに国内でも最大規模の媒体さん達に参加してもらうことになりました。今9社でPV規模でいうと国内50位以内に入るのがちらほらという感じ。プログラマティック広告の売上だとtop10以内に入るところが結構。ただ実は規模の大きいところだけじゃなくてむしろこれから広告やりたいという人たちにも入ってもら […]

webメディアで純広告はやるべきか?

広告マネタイズの相談でよくくるものの一つに純広告ってやった方が良いですか?というのがある。純広告だと定義が広いのでもうちょい狭めてそれがバナー広告を指す場合、やめた方が良いよと返しています。その理由についてちょいまとめていきます。 そもそも純広告とは? https://www.seedinc.jp/marketing/internet.html この記事が網羅的にまとまっていたので拝借。基本的に純 […]

TAM、FLUXなどHeaderBiddingを使ってみて体験談

第三者配信をする上でHeaderBidding(ヘッダービディング)は欠かせないものになっているがまだその仕組みや各HeaderBiddingを使ってみてのレビューなどがあまりない気がしたのでまとめてみた。 HeaderBiddingとは? そもそもHeaderBiddingとはなんなのかは下記の記事が分かりやすかった。 「HeaderBiddingってどんなもの?仕組みやメリットについてご紹介。 […]

【CASE関数】datastudioで条件ごとに計算して値を返す

datastudioで広告の売上をあるアドネットワークは税込み、あるアドネットワークは税抜きで出したい時があったがCASEはWHENは計算結果を返せないので下記方法で出した。 税抜と税込のフィールドをそれぞれ作成 対象アドネットワークにより、WHENで返す結果を上記フィールド出し分ける アドネットワークごとに税金以外にも処理を変えないといけない時は重宝 tax_revenue=税込み REVENU […]

adsenseとGAM(旧Ad Exchange)の流れている案件は違うのか?など相違点まとめ

webの媒体でgoogleの広告を出す場合、adsenseとadexchangeの2種類があるが正直違いはよくわからないという人も多いはず。特に流れている広告が違うのかは気になるところ。今回違いと使い分けについてまとめてみた。 adsenseとadx(Ad Exchange)の違いとは? 「Ad Exchange と AdSense の違い」 https://support.google.com/ […]

GAM使用時の広告viewable率の出し方(eligibleimpressionとviewableimpressionを使った方が良さそう)

vieable率は広告枠の検討において重要な指標になります。今回のviewable率の定義はユーザーがその枠をみる率で下記の値で出すものとします。 (ユーザーに広告が見られた回数)/(広告設置ページの表示回数)=viewable率 見られっという定義はgoogleが出している定義を参考 ディスプレイ広告は、面積の 50% 以上が画面に 1 秒以上表示された場合に視認可能と見なされます。 注: 24 […]

GAMの仮装レート推移をdataポータルでモニタリングする

GAM上で仮想レートの調整を週一ぐらいでやっているところは多いと思いますがどう設定してどれくらいimpが動いたかとかってどう管理していますか?仮想レートこの時期どう設定していたかわからん。。。って人も多いんじゃないすかね?今回はその仮想レートをdataポータル上で可視化する方法についてまとめました。 やりたいこと データポータルに仮想レートの推移を日付順に見せたい 下記で分けたい アドネットワーク […]

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